简历编号:236401最近登录时间:2025-02-21简历更新时间:2025-02-21
******先生的个人简历
本人郑重声明:以下填报事项全部属实,若填报事项与事实不符,本人愿意承担由此引发的责任及后果。
个人基本信息 |
姓 名: | ****** | 性 别: | 男 |  |
籍 贯: | 浙江 | 出生日期: | 2002-09-01 |
婚姻状况: | 未婚 | 政治面貌: | 群众 |
身 高: | cm | 体 重: | 保密 |
现居住地: | 丽水 |
求职意向 |
工作类型: | 全职 | 地 点: | 永康市 武义县 | |
类 别: | 计算机类其他 | 应聘职位: | (实习)计算机相关 |
工资要求: | 面议 | 住宿要求: | 面议 |
最快到岗: | 我目前处于离职状态(或应届生).可立即上岗 |
教育经历 |
毕业学校: | 宁波大学科学技术学院 | 学 历: | 本科 |
所学专业: | 计算机科学与技术 | 毕业时间: | 2025-07-01 |
第一外语: | 英语 | 英语水平: | 一般 |
其他能力: | | 计算机水平: | 一般 |
相关证书: |
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工作经历 |
工作经历:无工作经验 |
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工作描述: | 课程实训-unity 游戏
独立 Unity2d、3d 游戏制作(作品有 2d 跑酷游戏,3d 射击游戏,用了 mirror 的多人游戏)
课程实训-人工智能
会精准调试 AI,利用 AI 编程(cursor)独立制作 unity 游戏,会利用 AI 实现策划,图像生成,文学创作,小说生成,
PPT 生成,论文撰写,视频制作,excel 表格处理
课程实训-项目工程实训
表情识别系统(Pycharm),面向智慧农业的大模型技术(Fastbee)
课程实训-虚拟仿真建模
独立利用 3dmax 进行三维模型设计和渲染 |
自我评价
我善于逻辑思维,面对复杂的算法问题总能冷静分析、逐步拆解寻找最优解。同时,我有着很强的学习能力与适应能
力,能快速掌握新的技术框架和工具,紧跟行业发展趋势。我对待工作认真负责,注重细节,力求每个任务都能高质
量完成。
联系信息
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